Технологический переход на Unity

Тема в разделе 'Официальные сообщения', создана пользователем Zemelia, 16 Январь 2020.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. Zemelia

    Zemelia Board Administrator Team Seafight

    Ахой, пираты!
    Мы хотим вкратце рассказать вам о том, что Bigpoint планирует предпринять в связи с отменой поддержки Flash Player и как это повлияет на наши игры.

    Перенос Farmerama на Unity подходит к концу, так что мы решили выбрать тот же движок для DarkOrbit и Seafight. Как бы то ни было, этот перенос займет некоторое время, поэтому мы собираемся завершить его в два этапа: используя временное и долгосрочное решение.

    Временное решение

    Как вы уже наверняка знаете, для обеих игр - DarkOrbit и Seafight - уже разрабатывается загружаемый клиент. Этот клиент и станет временным решением, которое гарантирует, что игры можно будет запустить. К этому моменту технология Flash Player станет недоступна, а работа над версией для Unity еще не будет закончена.

    Долгосрочное решение

    Итак, мы переходим на ту же платформу, которую выбрали для Farmerama - на Unity.

    Во время переноса Farmerama на новый движок мы уже многому научились, поэтому мы точно уверены, что Unity - лучший выбор с прицелом на будущее. Такая перспективная платформа, как Unity, позволит нам поддерживать Farmerama, DarkOrbit и Seafight на высоком качественном уровне, а заодно даст возможность создавать новый потрясающий контент, чтобы вы могли наслаждаться нашими играми еще долгое время.

    Пожалуйста, обратите внимание, что мы переходим на новую технологию, а не разрабатываем новую игру. Такое решение позволит нам сохранить игровой процесс и графическое оформление оригинала, а заодно остаться браузерной игрой. Мы постараемся сделать все так, чтобы вы даже не заметили никакой разницы.

    Благодарим за внимание! С нетерпением ждем, когда вы опробуете игровой клиент, а чуть позже и новую платформу Unity.

    С уважением, служба поддержки сообщества Bigpoint
     
    Ivan_Danko, =Gull= и Призрак нравится это.
  2. Sonido

    Sonido S-Moderator Team Seafight

    Ахой, Пираты!


    Сегодня мы бы снова хотели поделиться с вами новостями о миграции Seafight c Flash на Unity.

    Мы знаем, что это огромное изменение для всех нас, и мы хотим, чтобы этот переход был как можно плавнее. Именно поэтому, начиная с сегодняшнего дня, мы представляем новый веб-сайт: блог разработчиков.

    Данный раздел посвящен исключительно информации: Что произойдет с Seafight, когда Adobe прекратит поддержку Flash? Как бонус, тут же можно найти информацию о ближайших важных событиях в игре: акции, бета-тест и т.д.

    С помощью этого сайта мы стремимся провести вас через это беспрецедентное изменение в мире Seafight и, надеемся, ответить на все ваши сомнения и вопросы. И если вы не найдете там своего ответа, форум Seafight всегда открыт!

    Увидимся в открытом море!

    С уважением,
    Ваша команда Seafight.
     
Статус темы:
Закрыта.