Проблема в расчёте урона исправлена!

Тема в разделе 'Технические объявления', создана пользователем Zemelia, 15 Май 2014.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. Zemelia

    Zemelia Board Administrator Team Seafight

    Ахой, пираты!

    С сегодняшним перезагрузом мы исправили весьма серьёзный баг, который был в игре в течение некоторого времени. Баг, связан с уроном, был вычислен в игре - это означает, что один из главных бонусов к урону был рассчитан "слишком рано", что позволяло некоторым игрокам обладать более высоким уроном.

    Скриншот объяснит больше, чем тысяча слов, смотрите сами:

    [​IMG]
    Как Вы видите в "баговой" версии, % к урону (например % с дизайна) был рассчитан вместе с количеством урона от ядер, что было не совсем правильно. Тем не менее, как Вы видите на "исправленной" версии, он должен был суммироваться с другими баффами (такие как надстройки, таланты), прежде чем прибавляться к урону ядрами.

    По причине действия этого бага, у многих из Вас на протяжении некоторого времени был слишком большой урон. Поэтому мы очень рады, что смогли найти и исправить эту ошибку, и в очередной раз уравнять всех игроков ;)

    Обсудить данное исправление можно тут.

    С уважением,
    Ваша команда Seafight
     
    ~Аlfа~ нравится это.
Статус темы:
Закрыта.