что делать с капитанами?

Тема в разделе 'Информация для начинающих пиратов', создана пользователем Ljovka, 5 Сентябрь 2025.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
  1. Ljovka

    Ljovka Молодой

    у меня подсобиралось больше 30 штук обычных, серых капитанов без навыков. что с ними делать? и вообще - как правильно их качать? как достигнуть 400 очков?
     
  2. Уран-238

    Уран-238 Король форума

    Хитрый Б.П. - Обычно выдаёт из сундуков капитанов Без каких либо способностей ( Навыков ) Но с очень большой Изначальной Силой ( Живучестью )

    Живучесть ( Изначальная сила капитана при получении его из сундука - Это Наиглавнейший его Показатель !) Наиглавнейший так как при продвижении его на Верхние уровни - он должен обладать Огромной Изначальной Живучестью для взятия каких бы то ни было заданий в его нынешнем уровне и Потенциально в будущих более высоких уровнях . От продвижения его на уровни - зависит и количество времени на его кач и самое главное это количество Вещей ( Снаряжения - которое ты потратишь на его продвижение на Верхние уровни . )

    1. Снимаем со всех капитанов ( обычных - без навыков ) всё Снаряжение и смотрим на " голых " и выбираем из них 2-3 капитана с Наивысшей Изначальной Живучестью ( желательно не ниже 90 - лучше 91 - 92 и выше ...) - остальных Хилых сразу в Топку на убой для других капитанов ( на развитии других ) - даже не раздумывая - вот как есть с их опытом так их и используй для Развития Других капитанов - сливай их без снаряжения ! ) Всё ... избавились от хилых ... и их снаряжение Оставили себе ;)

    2. Что делать с Выбранными Остальными капитанами с Изначально Высокой Живучестью ( Силой ) - Но без Навыков ? Вот теперь надо Кровь из носа Накинуть Этим Сильным с большой изначальной живучестью какие либо Способности от Других менее сильных капитанов Но имеющих Способности - Развивать их Надо и стараться их развивать с помощью других капитанов у которых есть Способности но нет силы - вот тут и придётся " понервничать " - но результат должен быть такой : Оставить очень сильного капитана ( капитанов ) с большой изначальной живучестью и Передать им Способности ( любые ) - Вот тогда его ( их ) и надо качать на более высокие уровни и пытаться постоянно им Добавлять Других Способностей от других капитанов ( жертвуя их ради Этих сильных ) .На уровне - Элитном или Эпическом - такой капитан будет ценнейшим экземпляром и не жалко будет потраченных на него ресурсов и времени ! :cool:
     
  3. Sonido

    Sonido S-Moderator Team Seafight

    У вас обычно крайне полезные и содержательные комментарии с помощью, однако, очень страдает форматирование. Читать много сплошного текста - очень сложно. Я бы вам посоветовал немного хотя бы разделять разные мысли и пункты абзацами. Это уже будет в разы проще воспринимать и вычленять нужную информацию тем, кто читает.

    Надеюсь, вы не против, что я чуть-чуть подформатировал текст, не трогая суть изложения ;)
     
    RRR2020 и =Gull= нравится это.
  4. Sonido

    Sonido S-Moderator Team Seafight

    От себя добавлю свою тактику прокачки. Не берусь за то, что она лучшая, но хорошо прокаченных капитанов на корабле хватает.:)

    Как выбрать нужных капитанов?
    Дальше пункты расположены по важности, от более важного, к наименее важному:
    1. Живучесть. Если действительно играть на перспективу, то к прокачке годятся только капитаны с живучестью 94 и 95, не ниже. Только у таких капитанов достаточно данного параметра, чтобы без супер хорошего снаряжения (которое сложно получить) можно было выполнять высокоуровневые задания. Два других параметра капитана можно смело игнорировать.
    2. Навыки. Если к хорошей живучести есть еще и полезный навык - отлично. Если капитан плохой по живучести, но у него есть хороший навык - оставляем его.
    3. Всех капитанов, которых я собираюсь прокачивать, я стараюсь перевести на зеленый-синий ранг, чтобы нечаянно не скормить их позже.
    Как качать капитана?
    1. Так как чем дальше по рангу, тем сложнее пройти первые 3-4 уровня капитана, пока у него мало живучести, то тут нам пригодится ворох наших бесполезных капитанов. Вот как раз тут их и скармливаем в капитана, пока он не наберет 3-4 уровень (зависит от живучести которую вы можете дать экипировкой). Дальше - не стоит. Оставьте бесполезных капитанов для прокачки других.
    2. Дальше качаем капитанов просто отправляя их на задания.
    3. Есть небольшой лайфхак, но он требует катализаторы: даем хорошему капитану навык для прохождения бонусных карт (козерог, стрелец, рак). Больше не даем никаких навыков. Качаем быстро капитана, отправляя его на прохождения бонусных карт. Данные задания есть всегда, поэтому капитан качается быстро. Как только прокачали до нужного ранга и уровня. Используем катализатор "Орел и решка". Он заменит бесполезный навык для бонусных карт, на какой-то полезный от капитана, которого вы приносите в жертву.
    Как качать навыки капитана?
    1. На самом деле, это не сильно принципиальная вещь. В заданиях обычно есть много разных навыков, и вам нужен хотя бы один. Разумеется, если на капитане будут все полезные навыки - это плюс. Но и есть будут просто заполнены все, скорее всего один из них подойдет для задания.
    2. По возможности первый навык делайте хорошим с помощью катализатора "Орел и решка". Дальше - смотрите какие навыки уже вам нужны.
    Как качать снаряжение?
    1. Главный принцип - Живучесть наше все. Стараемся максимизировать кол-во снаряжения с живучестью на верхних рангах.
    2. В остальном, все довольно сложно. Но, если у вас не так много сундуков и снаряжения. Принцип один. До зеленого ранга, так как их много, обычно качаются на скорость как попало, если только у вас не много времени. В остальном, если выбираете снаряжение с живучестью, то старайтесь второе снаряжение найти с такими же параметрами. Например, если в первом есть живучесть и удача, но нет репутации, то в идеале во втором тоже должны быть живучесть и удача без репутации. Это сведет к минимуму шанс перераспределения параметров снаряжения и того, что вы потеряете в нем живучесть.
    3. Оставляйте по одному снаряжению каждого вида (Оружие, Шляпа, Тело, Амулет) без живучести. Зачем? Чтобы поднимать ранг капитана, нужно полностью его одеть. Все одетое снаряжение при повышении ранга - удаляется. Разумеется, что лучше одеть на капитана бесполезное снаряжение, а не то, в котором есть живучесть.
     
    =Gull= нравится это.
  5. Уран-238

    Уран-238 Король форума

    :oops: Спасибо за Форматирование . Как все действия в таких сложных игровых манипуляциях кратко изложить ? ( ну поставил 1 . и 2. ;) ) Вот разжёвываю :oops: . Описываю действия - думая при этом , что игрок хоть что то знает и уже манипулировал этими капитанами и их снаряжением и хоть в курсе некоторых действий ;) . Спешу ещё ...вон уже кто то закончил акционное событие :(.