Торпедные аппараты и Доработка

Тема в разделе 'Общие FAQ', создана пользователем Zemelia, 30 Ноябрь 2022.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. Zemelia

    Zemelia Board Administrator Team Seafight

    Торпедные аппараты и Доработка

    Как вы пускаете свои Торпеды? Из торпедных аппаратов конечно!

    У нас есть три типа аппаратов для вас: «Мако» (урон), «Амаракс» (перезарядка) и «Момбу» (шанс критического удара). Как вы могли предположить, каждый из этих аппаратов разработан для разных задач.

    Не волнуйтесь, хоть и их первичные атрибуты - это то, в чем они лучшие, их также можно доработать, чтобы получить второстепенные атрибуты и повысить их ценность.


    Аппарат
    Первичный атрибут
    Второстепенный атрибут
    1.jpg
    «Мако»

    • Урон

    • Время перезарядки
    • Шанс критического удара
    • Меткость
    • Критический урон
    • ЭЛО
    13.jpg
    «Амаракс»

    • Время перезарядки

    • Урон
    • Шанс критического удара
    • Меткость
    • Критический урон
    • ЭЛО
    25.jpg
    «Момбу»

    • Шанс критического удара

    • Урон
    • Время перезарядки
    • Меткость
    • Критический урон
    • ЭЛО
    37.jpg
    «Зоракс»

    • Урон
    • Время перезарядки
    • Шанс крит. удара

    • Урон против игроков
    • Урон против НИП
    • Меткость
    • Критический урон
    • ЭЛО
    Доработка
    Ни один аппарат стартового уровня не обладает второстепенными атрибутами. Чтобы улучшить их значения, вам необходимо доработать свои аппараты в окне «Создание».

    Доработка - это процесс использования некоторых инструментов для создания, чтобы внести некоторые коррективы в ваш вторичный атрибут. Каждый раз, когда вы дорабатываете аппараты, вы улучшаете два второстепенных атрибута, однако, за каждым положительным моментом следует отрицательный, так, один из второстепенный атрибутов будет ухудшен. Например, можно доработать аппарат «Мако» и улучшить его время перезарядки и меткость, но ЭЛО будут немного ухудшены.

    Всем нам нужны наиболее эффективные аппараты, но ваши обычные инструменты смогут улучшить второстепенные атрибуты только до определенного уровня. После чего вам потребуются необычные инструменты, которые также улучшат их до определенного уровня, после чего потребуются редкие инструменты. Обычные инструменты можно будет получить с подводных НИП.

    Поднятие уровня ваших аппаратов увеличит минимальный лимит (значение, при котором атрибуты не смогут быть снижены), Обычный лимит, Необычный лимит и Максимальный лимит (максимальные значения, до которых могут быть повышены атрибуты).

    У вас могут быть некоторые второстепенные атрибуты, выходящие за Обычный лимит, а некоторые могут быть ниже. В таком случае будет использоваться лучший имеющиеся у вас инструменты. Будут увеличены только атрибуты ниже предела качества вашего инструмента, однако понижены могут быть все атрибуты. Если качества вашего инструмента выше любого из ваших атрибутов, инструмент все также будет использован.


    Поднятие уровня увеличит Максимальный предел доработки на 20% за уровень, к примеру, аппарат 1-го уровня может увеличить "Меткость" макс. с 2% до 2.4%.

    Улучшение аппарата

    Чтобы улучшить аппарат до следующего уровня, вам необходимо доработать его не менее 20 раз на каждом уровне и иметь рецепт для улучшения.

    Поднятие уровня аппарата увеличит не только все лимиты доработки, но и также увеличит все первичные значения аппарата.
     
  2. Sonido

    Sonido S-Moderator Team Seafight

    Максимальные значения аппаратов

    --- Мако | Момбу | Амаракс ---

    1.jpg 25.jpg 13.jpg
    Первичные атрибуты
    Шаг улучшения
    lvl 0
    lvl 1
    lvl 2
    lvl 3
    lvl 4
    lvl 5
    lvl 6
    Урон (%)
    7
    7
    14
    21
    28
    35
    42
    49
    Шанс критического удара (%)
    4
    4
    8
    12
    16
    20
    24
    28
    Время перезарядки (%)
    1
    -1
    -2
    -3
    -4
    -5
    -6
    -7
    Вторичные атрибуты
    Шаг создания
    lvl 0
    lvl 1
    lvl 2
    lvl 3
    lvl 4
    lvl 5
    lvl 6
    Урон (%)
    0.11
    5.6
    6.72
    7.84
    8.96
    10.08
    11.2
    12.32
    Время перезарядки (%)
    0.02
    -0.8
    -0.96
    -1.12
    -1.28
    -1.44
    -1.6
    -1.76
    Меткость (%)
    0.04
    2
    2.4
    2.8
    3.2
    3.6
    4
    4.4
    Критический урон (%)
    0.15
    7.5
    9
    10.5
    12
    13.5
    15
    16.5
    Шанс критического удара (%)
    0.07
    3.5
    4.2
    4.9
    5.6
    6.3
    7
    7.7
    ЭЛО (ед.)
    3.2
    160
    192
    224
    256
    288
    320
    352

    --- Зоракс ---

    37.jpg
    Первичные атрибуты
    Шаг улучшения
    lvl 0
    lvl 1
    lvl 2
    lvl 3
    lvl 4
    lvl 5
    lvl 6
    Урон (%)
    2
    2
    4
    6
    8
    10
    12
    14
    Шанс критического удара (%)
    3.5
    3.5
    7
    10.5
    14
    17.5
    21
    24.5
    Время перезарядки (%)
    0.5
    -0.5
    -1
    -1.5
    -2
    -2.5
    -3
    -3.5
    Вторичные атрибуты
    Шаг создания
    lvl 0
    lvl 1
    lvl 2
    lvl 3
    lvl 4
    lvl 5
    lvl 6
    Урон против игроков (%)
    0.1
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    Урон против НИП (%)
    0.1
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    Меткость (%)
    0.8
    4
    4.8
    5.6
    6.4
    7.2
    8
    8.8
    Критический урон (%)
    0.2
    10
    12
    14
    16
    18
    20
    22
    ЭЛО (ед.)
    4.2
    210
    252
    294
    336
    378
    420
    462
     
Статус темы:
Закрыта.