Вопросы к Zemelia

Тема в разделе 'Команда', создана пользователем Zemelia, 14 Декабрь 2013.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
  1. Zemelia

    Zemelia Board Administrator Team Seafight

    Пока не было.
     
  2. Зачем

    Зачем Команданте

    Сравнение характеристик при развитии капитана (без снаряжения):

    [​IMG]Репутация: 5
    Удача: 9
    Живучесть: 91
    [​IMG]Репутация: 50
    Удача: 90
    Живучесть: 190
    [​IMG]Репутация: 8
    Удача: 14
    Живучесть: 96
    [​IMG]Репутация: 75
    Удача: 115
    Живучесть: 245
    [​IMG]Репутация: 11
    Удача: 20
    Живучесть: 104
    [​IMG]Репутация: 110
    Удача: 198
    Живучесть: 322
    [​IMG]Репутация: 15
    Удача: 27
    Живучесть: 113
    [​IMG]Репутация: 150
    Удача: 270
    Живучесть: 410
    [​IMG]Репутация: 20
    Удача: 36
    Живучесть: 124
    [​IMG]Репутация: 200
    Удача: 360
    Живучесть: 520

    хотелось бы спросить,
    вот фиолетовый капитан на 10 уровне без снаряжения должен быть 410 живучесть а у меня 290 всего.
    почему так или я чего то не так понял?
     
  3. IronCoda

    IronCoda Эксперт

    Здравствуйте, нужен отклик в теме Сонидо.
     
  4. IronCoda

    IronCoda Эксперт

    Здравствуйте, нужен отклик в теме Сонидо.
     
  5. KOSTET

    KOSTET Ученик

    Европа 1.

    Уже 3й день с бонусом не порядок, в журнале пишет что дано

    2024-01-09 01:31:02
    Ты получаешь 1 шт. предмета: Неустойчивая аура защиты.
    2024-01-09 01:31:02
    Ты получаешь 80 шт. предмета: Моджо.

    По факту же шиш.

    Так и дальше оставите???
     
  6. AUDACIA

    AUDACIA Живет здесь

    Какой получился, такой и должен быть.
    Зависит от статы Живучесть.
    Это просто пример, а не возможности.
    На картинке представлен капитан с изначальной живучестью 91
    Если бы он имел живучесть 95 (максимальную), развился бы до 530.
    Минимальная изначальная живучесть для фиолетового капитана, чтобы он смог выполнять все квесты, должна составлять 90.
    Уже 89 не позволит выполнить квест с требованием 700 живучести, только 600.
    У Вас, вероятно, живучесть капитана была где-то 87.
    Ему будут доступны квесты рангом ниже, синего цвета.
     
    †НочнойϧОxотник† нравится это.
  7. Зачем

    Зачем Команданте

    Спасибо за ответ,
    но я же говорю что на 10 уровне всего 290 а на синий надо 400.( 290 эт без снаряжения)
     
  8. AUDACIA

    AUDACIA Живет здесь

    А без снаряжения уже ничего и сделать нельзя, увы.
    Этот капитан даже оранжевым 400 жизней иметь не будет!!
    Создавайте ему одежку, если есть возможность.
    Но не поднимайте его ни при каких обстоятельствах! Горько пожалеете!
    Впрочем, если создадите ему снаряжение для поднятия, возможно, он и сам достигнет искомых 400)
    Пусть остается для зеленых квестов и ищите более перспективного.
    Удачи!
     
  9. Зачем

    Зачем Команданте

    да приодел я его 450 получилось.
    просто он из среднего звена поживучести.думал дотянет ан нет
    получается качать надо ток высшее звено а среднее слабое смысла нет.
     
  10. __morяk__

    __morяk__ Местный аналитик

    Подскажи добрый человек, а как понять вот такие показатели живучести

    Капитаны из сундуков
    [​IMG]
    Черная Борода

    • Репутация: 10 - 15
    • Удача: 1 - 5
    • Живучесть: 6 - 10
     
  11. AUDACIA

    AUDACIA Живет здесь

    Возможно у данного персонажа: 86(минимум) - 90(максимум)
     
  12. __morяk__

    __morяk__ Местный аналитик

    Алексей, а постоянное изменение наполнения черного рынка, задумка вашей команды или зависит еще от чего нибудь секретного?
     
  13. Зачем

    Зачем Команданте

    у меня с такими изначальными показателями в фиолете живучесть без снаряжения 290.
     
  14. __morяk__

    __morяk__ Местный аналитик

    Интересны именно начальные показатели живучести, почему 6-10? Получив капитана я вижу число от 80 и выше, причем тут 6-10? Почему нельзя сразу обозначить 86-90? Короче, кручу верчу всех запутать хочу
     
  15. Зачем

    Зачем Команданте

    кароче надо двигать 10-15
    остальное хлам.
    6-10 даже одетый полностью не дотягивает до своего статуса
     
  16. Уран-238

    Уран-238 Безумец

    Большой обзор писал по этой теме ... когда то . Итак есть сундуки ...вскрываем их и сразу смотрим на " младенцев " - с какими показателями он Родился из сундука - ( достался вам ) - Это самое главное и если их много получилось ( можно на бАмажке их отдельно прописать - каждого , чтобы не путаться с этим детским садом потом ) и не бросаемся их сразу " одевать " и качать По Высоцкому действуем : " Если хилый - сразу в гроб :D " Смотрим для чего он нужен - для того и дальнейшую судьбу ему готовим . Картографы допустим - так там Живучесть и не нужна ( всё равно на карту пустит - зато нужны ему повышенные Удача и Репутация ( призы с карт забирать ) и так с каждым капитаном . Все капитаны Не хлам - для этого предусмотрен их " убой " . Или на подъём других капитанов или в Рулетку с ними поиграть - пробовать им другие способности менять ( если есть на что и что крайне не желательно - всё равно тебя " рулетка " кинет ) . Но манипуляции с ними надо проводить с самым мелким барахлишком и не с самым сильным качем ( сколько требует система ) -. Манипуляции проводим с " новорождёнными " изначально , так как если вбухаем ресурс в не того - потом жалко его будет под нож бросать .
     
  17. Уран-238

    Уран-238 Безумец

    Будет Крайне Не удачливым со Средней живучестью и большой Репутацией - разница между цифрами - это кач , шмотки и уровни . Допустим Удача у него будет не выше 5 в показателях ( Удача ) - что бы ты на него из " удачливости " - " шмоток " не надел и чтобы там не прокачал . Это и есть Изначальная судьба . Выше 5 по удаче - он никогда не прыгнет - чего бы там не надевал , и так по всем другим показателям . Ни в коем случае его не надо ставить на те задания и квесты , где есть Дополнительные призы ( кроме стандартных и гарантированных ) .
     
  18. __morяk__

    __morяk__ Местный аналитик

    Да болт на удачу, достав етого капитана я получаю репу 10, удачу 5, что укладывается в рамки примера, а живучесть 88. Так вот я хочу иметь четкий ответ, почему 6-10, что это означает уровень, %, часть? Просто имея кучу показателей улучшающих какую нить характеристику представленных в виде чисел и % проверить правильность итога уже просто не реально, иначе уже давно бы промодерировали "макс значения"
     
  19. Злая_Месть1

    Злая_Месть1 Печатная машинка

    а че за Лось конект уже 30 минут кто скажет
     
  20. __morяk__

    __morяk__ Местный аналитик

    получить оф ответ в этой теме, это как шанс награды за бота