[Обсуждение] Клиент Seafight

Тема в разделе 'Разговоры на общие темы', создана пользователем Zemelia, 9 Июль 2020.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. ☩Daniel_the_Master☩

    ☩Daniel_the_Master☩ Молодой эксперт

    Чистил кеш, перегружал и клиент и ноут, на протяжении дня после очередного перегруза, 49% init mapmouse control иногда бывает проходит, но тут 49% init view manager, днем кое как зашел, но сейчас Файл/перегрузить страницу- на раз 73 примерно я сдался, точный счёт не скажу я сбился, и ругаться нет желания, но обидно купил пакет, а играть не могу, может вы наладите сперва клиент без своего юнити? что бы хотя бы можно было поиграть, уже смирился с лагами, но теперь вообще без игры!
     
    PirateSpirit* и Bungarus нравится это.
  2. Bungarus

    Bungarus Ученик

    Да. У меня так же((
     
    PirateSpirit* нравится это.
  3. PirateSpirit*

    PirateSpirit* Молодой

    Такая же проблема, и кто возместит неиспользованное время баффов???? И это проблемма не нескольких человек, с моего альянса ещё люди не могли зайти
     
    barbatroc нравится это.
  4. _Алёшенька_

    _Алёшенька_ Продвинутый

    Лёх это серьёзно
     
  5. Винни-Пух

    Винни-Пух Эксперт

    Втыкать им надо и чем больше тем лучше!Может начнут суету всё таки наводить
     
  6. Винни-Пух

    Винни-Пух Эксперт

    НИКТО. Потом тебя ещё в бан загонят-за правду)) Хорошо чтоб под ст.58 не подведут потом))
     
  7. Винни-Пух

    Винни-Пух Эксперт

    Моё предложение-в правила игры данной ввести пункт,при косяках игры делать компенсацию игрокам за счёт наших Доброжелательных хозяев игры.
     
  8. _-мираж-_

    _-мираж-_ Писатель

    Тоже выскажусь: на счет клиента,он хоть скажем так "сыроват",но играбелен хоть и с глюками уже не большими на 90%
    _____________________________________________________________________________________________________
    на счет юнити,да простят меня разрабы,то ли у ВАс руки не с того места,то ли Вы да такой степени уже оборзели что тупо клепаете акция за акцию выкладывая уйму пушек и пакетов которые нафиг не кому не нужны,так как через полгода эти пушки тупо обнуляются,баланса нет в игре вообще,Вы счас живете теми что по серверам остались играть,и обьединяете в мегасервера,да хоть переобьединяйте,как был отток игроков так и будет.Лепите сплошную дичь...
    На Unity в общем-то сложно создать шедевр, но движок очень популярен у инди-разработчиков.Вы хоть игрушки то посмотрите на Юнити для общего развития..
    Кривенький движок все-таки - тормозит на ровном месте, лагает игра, текстурки пропадают, персонажи застревают в текстурах.
    Вот Вам весь Ваш Юнити и как кривой он и лаганный будет так и останется,Вы тупо протестить акцию то не можете,на тестовом серваке...не говоря уже с готовой основы перенести что то нормально на Юнити.Курсы хоть проидите что ли тогда,или команду соберите кто Вам все это нормально без косяков и багов перенесет,у Вас Юнити даже на 5% не готова...по сравнению с другими проектами.Хотите денег так сделайте нормально проект, а не эту шляпу что вы нам предлогаете.
    Играю не один год,но чем дальше тем больше бреда...и всякого ненужного барахла...Вы хоть магазин то свой видели жем за 8к рублей,кому он нужен итд....цены хоть пересмотрите..никакого баланса..
    НЕ говоря уже что у ВАс сервак просто так может лечь не на один час..просто тупо от скопления 50 кораблей на одной карте....не говоря уж про кривые акции..с множеством перезагрузов..О каком ЮНИТИ вообще может идти речь????
    ___________________________________________________________
    А вот почему Юнити...а не какой-нибудь нормальный движок.
    С первого дня разработки Unity, двигатель рассматривался как инструментарий для профессиональных разработчиков среднего уровня вливания финансовых средств. Благодаря умеренной цене, ядро заняло свою нишу и вполне справляется со средне требовательными играми.
    Ключевые особенности Unity заключаются в простоте реализации, наличии бесплатной версии и дешевой цене.
     
    Последний раз редактировалось: 10 Март 2021
    apuokanix нравится это.
  9. Sonido

    Sonido S-Moderator Team Seafight

    О проблеме со входом в игру известно и уже передано разработчикам.

    Насколько я знаю, наш любимый роскомнадзор сегодня (или вчера, уж не помню) развернул кампанию по замедлению соц. сети twitter, и, как и с небезызвестным telegram, пол ру-интернета жалуется на тормоза и т.д. Так что, возможно, это проблема не со стороны разработчиков.

    В любом случае - ждем от них ответа и решения.
     
  10. Sonido

    Sonido S-Moderator Team Seafight

    Зря вы в этом вопросе наговариваете на движок Unity. За последние годы функционал и стабильность движка вырасли и могут составить конкуренцию тому же Unreal Engine. Не в плане графики, конечно, но в остальном - почти точно. К тому же, на сколько я знаю, Unity имеет довольно низкий порог входа, в отличии от того же UE. Разработка быстрее и требует меньше затрат (как времени, так и денежных, разумеется).

    Игры, успешные игры, разрабатываются годами (даже инди) и имеют возможность быть оптимизированными до выхода.

    Я же вижу проблемы в текущем состоянии:

    • Отсутствии опыта (хотя, инди-разработчикам это не всегда мешает)
    • Сомнительное решение столь раннего бета-тестирования для больших масс игроков (хотя тут разработчиков от части можно понять, они хотят, чтобы игроки видели, что игра будет поддерживаться даже после смерти Flash Player)
    • Позиционирование Unity как уже почти чего-то готового
    • Перенос старого кода, которому уже 10+ лет на движок Unity. С одной стороны - это просто, код то уже есть, с другой - не весь он будет работать корректно, что мы сейчас и наблюдаем.
    Разумеется, текущее состояние Unity-клиента печально, там еще все патчить и патчить, но не стоит скидывать вину на сам движок. Он тут совершенно ни при чем. Можете посмотреть, на нем и отличные 3D игры выпускают и платформеры тоже.

    Важно.

    Unity-клиент - это бета-версия, т. е. сейчас идет еще активная фаза разработки и улучшений. Это не готовый продукт, он еще будет дорабатываться. Именно поэтому сейчас, как промежуточный вариант, существует основной клиент игры.
     
    apuokanix нравится это.
  11. _-мираж-_

    _-мираж-_ Писатель

    Никита да я все прекрасно понимаю,пусть и нас поимут.Игра работала до утреннего перезагруза нормально.После него понеслось не зайти итд..Хоть юнити,хоть клиент.Нам же никто не компенсирует не сезон,не заход итд...ньюансов много,не наговариваю я на сам движок,а констатирую факт,что сырой он у данной игры,и делать им его(разрабам) очень долго...и не нужно навязывать в данное время его игрокам,пока не сделают более менее играбельно,его нужно было начинать делать и переносить еще 3 года назад,о прекращении поддержки флеш знали все и не за один год.( и я все понимаю так же что игрушка у БП не одна)Да же Никита посмотри акции как у Нас проходят...перезагруз перезагрузом погоняет...как то так..
     
    Sonido нравится это.
  12. Sonido

    Sonido S-Moderator Team Seafight

    Да, это я, как в прошлом игрок, аналогично вам понимаю. Но от меня мало что зависит. С нашей стороны, стороны администрации ру-сообщества, мы стараемся доносить до разработчиков все проблемы и напоминаем им о выжных по несколько раз. Предлагаем улучшения и т. д.

    Не все, к сожалению, разработчики могут реализовать сразу и не всему отдают высокий приоритет.
     
    apuokanix нравится это.
  13. _-мираж-_

    _-мираж-_ Писатель

    Согласен с тобой.
     
  14. Уран-238

    Уран-238 Безумец

    Дата : 2017 год .
    BigPoint готов ко всему! Что случится с игрой Seafight, когда в 2020 году прекратится поддержка Flash?

    Должно быть, вы беспокоитесь за игру Seafight после недавнего заявления Adobe о прекращении поддержки Flash в 2020 году. Но не переживайте, BigPoint обо всем позаботился.

    Мы знали о стратегии разработки Adobe Flash и сразу же отреагировали на изменения. Мы уже работаем над тем, чтобы игра Seafight смогла продолжить свое существование в 2020 году и не только. Обновление будет внедрено в ближайшие годы, еще до того, как Adobe прекратит поддержку Flash.

    Поэтому не стоит переживать за судьбу игры Seafight! Вы сможете насладиться ей сейчас и в дальнейшем!

    Искренне ваша команда Seafight!​
    Zemelia, 28 Июль 2017 Пожаловаться
    #1 Мне нравится
     
Статус темы:
Закрыта.