Предложение Приток новых игроков

Тема в разделе 'Идеи и предложения', создана пользователем *BasherMAN*, 24 Январь 2015.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

Хотели бы такое нововведение ?

  1. Да

    72,6%
  2. Нет

    27,4%
  1. *BasherMAN*

    *BasherMAN* В чем-то писатель

    Возвращаемся к этой теме - она актуальна и думаю наберет нужное количество голосов.
    Все мы знаем, что на данный момент новеньких мало и это не может не напрягать.
    Из своей истории:
    Я так то играю давно, но вот месяц назад вернулся обратно, но и сменил сервер.
    Как всегда основные дела поделал, взял 2 уровень и началось...
    Я на белой элитке, с 30-фунт пушками пытаюсь колотить золото на 2х картах... но увы, там много "Мастеров", которые окунают меня.
    Так вот.. идея проста: сделать ограничение на 2ые карты, т.е. игроки выше 6 уровня не могут переходить на карты 2.1 2.2 2.3 2.4, соответственно и на 1ые не нужно им.
    Эта карта не будет безопасной зоной, но как минимум, мы ограничим от множества продвинутых кораблей на этих картах.
    Воевать там будут, но более слабые.
    Новеньким игрокам нужна нормальная игра.. чтобы они разбирались спокойно в ходе событий... А если их постоянно топят, то интерес пропадает.
    Т.к. в игре много сложностей и долгая достаточно прокачка, реал так и так будет литься... но уже с большим количеством, ведь новенькие смогут нормально начать играть.​
     
    77haos77 и Aang нравится это.
  2. гога81378

    гога81378 Гроза форума

    перестаньте жаловаться три года назд я стал играть выйти на 2ю карту было самоубийство
     
  3. *BasherMAN*

    *BasherMAN* В чем-то писатель

    Жаловаться? Никак нет!
    В мои интересах видеть на картах больше игроков! Я лет 6 назад играть начинал, и ты не поймешь всей той прелести, когда на картах куча людей, в данном случае на нижних. Описывать тут можно долго.
    Идея проста: пытаться найти решения, которые понравятся и игрокам и админам, что бы в игре оставалось как можно больше людей. Вы себе представляете онлайн игру без них? - обычное ботобойство все равно всем надоест.
     
  4. 1-ПИЛИГРИМ-1

    1-ПИЛИГРИМ-1 Писатель

    Ограничения обычно не срабатывают. Если сделать ЗАЩИТУ всех кораблей до 6 уровня, это изменит многое. Отменить БО за коры ниже 6 уровня, кроме равных по нижнему уровню. Это тоже может подействовать!
     
  5. *BasherMAN*

    *BasherMAN* В чем-то писатель

    Отмена БО ничего не даст. Топят ради фана. Видят мелкого, пару ударов и кайфуют, нет - не подойдет.
    Вот с защитой до 6 уровня не плохо по сути.
     
  6. Aang

    Aang Полковник

    ну 6 лет назад и админы другие были=) Отмена БО за мелких изменит много, по крайней мере во время всяких турниров. Смельчакам придётся утверждаться на равных. А вот заинтересует ли это администрацию? Не видел тут финансовой подоплёки...
     
  7. *BasherMAN*

    *BasherMAN* В чем-то писатель

    Турниры не так часты. А потопить халявно желает любой)
    А вот как раз и доп. идейка - за потопление кораблей до 6 уровня снимать БО,
    (снятие сделать в разы больше, чем получили бы за потопы), следовательно - будут остерегаться выше уровнем игроки. (не берем в счет 2-5 уровня, им оставить расчет очков как и сейчас)
     
    танат нравится это.
  8. *мореман*

    *мореман* Гроссмейстер

    Это все ерунда, можно не подымать уровень и быть полным фулом на 2 карте и топить всех. Игру надо пересматривать полностью и начать хотя бы с торгов 5тыс. ядер в наше время это не приз,также боты дуча и прочие на 10 картах ,также продавать 50 пушки за золото ,отменить тесты и квесты ,а то очень трудно начинать играть.Многие бросают игру не перейдя даже на 2 уровень.
     
  9. *BasherMAN*

    *BasherMAN* В чем-то писатель

    Поверь, тем задротам, которые будут становиться на мелких картах фулами - начнет надоедать топление мелких.
    Они начнут переходить на след уровень.
    А все остальное думаю в будущем нас ждет, кроме тестов и квестов - с ними особых проблем нету. Один не справляешь? Зови друзей, знакомься с игроками в игре. Это онлайн игра!)
     
  10. БМB

    БМB Молодой

    Если это будет в комплексе, двумя руками ЗА!
     
  11. Зачем

    Зачем Полковник

    Я бы еще добавил,
    если у "тапка" элитка выше десятой.защиту с него снимать
     
  12. *BasherMAN*

    *BasherMAN* В чем-то писатель

    Это лишнее ;)
    С адмиралками и бонусками дойти до 10 оочень легко.
     
  13. Зачем

    Зачем Полковник

    если есть комплект адмиралок то это уже не новичек
     
  14. *BasherMAN*

    *BasherMAN* В чем-то писатель

    Логика ребенка. Можно задонатить хорошо и взять все адмиралки
     
  15. -=-bmw-=-

    -=-bmw-=- Молодой

    чтобы было больше новичков, нужно просто вернуть разделение ПвП и ПвЕ как было раньше и дать больше рекламы в интернет!
     
  16. ☠AntichrisT☠

    ☠AntichrisT☠ Молодой эксперт

    :) когда я начинал играть ,ни то что на белой элитке ,а на скорлупе--- топили на первых картах ,и ни кто не ныл . А когда сделали PVE с 1х по 4-е ,якобы для новичков -- там фулы сидели и золотишко колотили )) А есть умники которые имеют фуляку прокаченую ,но по уровню не подымают выше 5-го --- и где будут новечки с твоим нововведением )))
    Кто из новеньких захочет играть ,тот пробьеться -- и действительно останеться в игре
     
    Я_Бегу_Волосы_Назад нравится это.
  17. Крейсер

    Крейсер Печатная машинка

    Мне не надоедает). Может потому что я не часто спускаюсь мелочь погонять, но тем не менее, мне по кайфу их дрючить, загонять на 1-ую и смотреть как они там шкеряться на ремонте, а потом из игры выходят))).
     
  18. Крейсер

    Крейсер Печатная машинка

    Ты не верно к вопросу подходишь. Это не карьерная лестница, где лишних людей пинками вышибают. Тут выживание всей игры зависит от количества кошельков готовых платить.
     
  19. считаешь люди которые требуют ввести зоны ПвЕ готовы платить?
    смысл предложения как я понимаю в том, чтобы спокойно качаться не тратя ресурсы на войну, а тонут везде и внизу и вверху новичкам сразу надо знать что они не в сказку попали)))
     
  20. Крейсер

    Крейсер Печатная машинка

    Я знаю что люди желающие ввода ПвЕ зон, готовы и будут платить.
    Я уже много в каких игрушках побывал и в ПвП проектах и в таких как Сиафайт - узконаправленных ПвЕ проектах. Так что знаю о чём говорю. Сумма, которая нужна здесь для полной прокачки, астрономическая и даже всё купив за деньги, ты всё равно сталкиваешься с необходимостью тратить много времени на ПвЕ. Я не мало влил в эту игру, но из-за невозможности выбора, как только кончится прем, 99 из 100, я уйду из игры. Денег потраченных жалко, но тратить время на эту игру уже не вижу смысла. Играть вечером невозможно, мазохизмом я не увлекаюсь, так что придётся послать Сиа на все четыре стороны.
    Суть таких проектов, которая обеспечивает приток новых людей - возможность спокойно поиграть. Успешный проект имеет несколько зон, разного типа, это:
    ПвЕ - кач медленный, но спокойный, никто не помешает. Эти же зоны, в конце концов, провоцируют игрока на траты реальных денег, что бы ускорить процесс раскачки. Но ты всегда, в любой момент времени можешь зайти туда и просто поиграть.
    Спаренные зоны - этакий киш-мишь из ПвЕ и ПвП. Там кач идёт гораздо быстрее, но другие игроки могут помешать тебе. Можно рискнуть и поболтаться там.
    ПвП зоны. Полное отсутствие ПвЕ элемента. Исключительно сражения между игроками. В большинстве ПвЕ игрушек, вроде Сиафайта, битвы в таких зонах носят периодический характер, либо идут как акции раз-два в неделю.

    В Сиафайте есть только спаренные зоны. Что и приводит к оттоку игроков. Большинство может играть только вечером и постоянные потопления, в итоге, приводят к тому, что доза накопленного негатива от игры, навсегда отбивает желание связываться с подобными играми.

    Сиа доживает последние годы. В лучшем случае проект протянет ещё пару лет. Впрочем, не думаю что он дотянет до начала 2016 года. Сейчас, единственное что смогло удержать его от закрытия - ввод надстроек, улучшение палуб, то есть возможность выкачать из нынешних игроков ещё денег. Новые игроки не приходят, их процент очень мал, а фулы второй раз на такой финт уже не поведутся.

    Игры типа Сиа, живут по схеме: игрок прокачался, большую часть времени воюет, денег тратит очень мало, но постоянно приходят новые игроки и поток денег не иссякает. У Сиа нет притока новых игроков. Достаточно двух дней что бы понять, что тут делать нечего - в сети не мало отзывов об этой игре. Обычно они начинают так "только вылез наверх тут же утопили, не игра, а..." и дальше обычно мат или жаргонное слово означающее бесполезный кусочек грязной полотняной тряпочки.
     
    apuokanix, -Тараныч- и spidos нравится это.