Приток новых игроков (альтернатива).

Тема в разделе 'Идеи и предложения', создана пользователем Крейсер, 21 Декабрь 2014.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

Хочешь что бы так было?

  1. Да.

    40,0%
  2. Нет.

    60,0%
Статус темы:
Закрыта.
  1. Крейсер

    Крейсер Печатная машинка

    Приток новых людей, может обеспечить не только нормальное ПвЕ.
    Кстати, тут же пример из игры строго ПвП направленности - после ввода в ту игру функции ПвЕ, большого игрового пространства с ботами, обнаружился большой наплыв новых игроков. Это так для справки.

    Альтернатива ПвЕ, которая позволит завлечь новые кошельки в игру, при сохранении данжевой системы Сиа - немного иной подход к ПвП.
    Предлагаю сократить число игровых рангов (иконка слева от корабля). Например, до пяти штук. И ввести ограничение на возможность атаки. То есть, корабль 5-ого ранга, не может нападать на корабли 1-3 рангов. Корабль 4-ого, на корабли 1-2 рангов и так далее. Корабли рангов, которые не могут быть атакованы, не могут воровать ботов у кораблей рангов, которые не могут на них напасть. При этом возможность корабля 5-ого ранга, свиснуть бота у корабля 1-ого ранга, сохраняется.
    Таким образом ситуация с избиением беззащитных, станет былью и уйдёт из Сиафайта. Новички будут топить друг друга, да, но у них будет возможность отомстить. Корабль своего ранга, новичок способен утопить, а вот буйвол с 500 к прочности, ему не по зубам и это злит, вынуждает бросить игру.

    Вот такой альтернативный способ, который сделает игру более привлекательной для тех кто хочет поиграть, а не заделаться на роль мальчика для битья.
     
    ligato нравится это.
  2. *мореман*

    *мореман* Гроссмейстер

    Тут есть буйволы и 800 к ни разу не выходя выше 5 карты ,то что ты предлагаешь полная ерунда, никто не пойдет играть сейчас игра очень сложная, особенно на раннем этапе, поиграв от силы пару дней забрасывают её.
     
  3. Guns

    Guns Повелитель форума

    игра легка, труд тяжёлій
     
  4. Guns

    Guns Повелитель форума

    Альтернативный способ привлечь игроков в игру ето снизить в несколько раз цены для игроков пост-советского пространства
     
  5. ну, и придет новый донатор, и купит себе всё по максимуму, и будет топить новичков, имея 1 ранг, и самое главное никто этих новичков уже не защитит и никто им не поможет, потому что вытопить этого "нагибатора новичков" не смогут старые игроки - всё что измениться так это то, что спасение беззащитных станет делом рук самих беззащитных )))
    альтернативный способ привлечения новичков: давать им элитный корабль с элитными пушками при регистрации, снизить цену на элитный горох и увеличить объем приобретаемых на аукционе вещей, увеличить награды с жемчужных ботов типа дуч и киливалис (а то 200 жема с дучи сейчас смешно, когда за вечер войны можно потратить 200-500 тысяч, расходы вырасли в разы - боты те же), расширить карты 16-20 уровня или добавить новые с интересным содержанием, переработать систему БО под защиту новичков, а БП - умерить собственные аппетиты и поменьше проводить акций типа канонир, когда донат абсолютно рулит
     
    Последний раз редактировалось: 22 Декабрь 2014
  6. Отредактировано: модератор Аквавита
    тему опять закроют, потому что ты неадекватно реагируешь на критику и другое отличное от твоего мнение
    игра действительно сложная: мне (игроку с 6 летним стажем) после 2 летнего отсутствия в игре полгода пришлось вникать в магию вуду, надстройки, корма, спутники, новые ядра и новые баффы, а сейчас еще ввели камни и шлифовальню. Новичкам которые пишут в чате как перейти на 2-ю карту остаётся только посочувствовать, а тебе советую успокоится и не играть, если игра тебя угнетает, а игроки раздражают.
     
    Последний раз редактировалось модератором: 22 Декабрь 2014
  7. =Gull=

    =Gull= Молодой эксперт

    Тут нет вариантов чтобы был наплыв новичков в большом количестве, так как поиграв несколько дней народ уходит из-за недостаточного драйва - многие хотят чтобы была война, азарт, а в итоге 2 варианта: годами качать корабль без войны, тратя весь трудом добытый жемчуг на прокачку или потратить жемчуг на покупку ядер, которых толком не хватит чтобы повоевать с игроками своего уровня, не говоря уже про фулов.
     
  8. Крейсер

    Крейсер Печатная машинка

    У меня довольно мощный корабль, новички с ним ничего сделать не могут. Но! Только те, у кого ранг ниже моего. Проверял не раз. Игроки моего ранга, зачастую равны мне по мощи. Скоро я выбью ещё несколько элитных уровней и ранг станет выше. В принципе, нынешняя система рангов, достаточно хорошо отображает уровень корабля. Долго удержаться на самом низком ранге, стреляя элитой, не удастся. Такой "умка", довольно быстро выпадет из ранга новичков. Ну, потерпят чутка, ничего страшного.
    Остальное тобой сказанное бесперспективно и не в тему. Твои советы так перекосят баланс, что БП потеряет интерес продолжать. Акции, где донат рулит абсолютно, должны быть всё равно - мне лично от них тошно, но если их не будет, упадут прибыли компании и игра начнёт загибаться. Мне этого не надо, так что акции должны быть, просто не слишком часто.
     
  9. Крейсер

    Крейсер Печатная машинка

    Перечитай что я написал. Вполне адекватный ответ, я же не сказал что на самом деле думаю. Я дал вежливую оценку его словам и попросил больше меня не раздражать.
    Про сложность ты меня удивил. Неужели много таких кто так думает? Да всё же просто как две копейки! Я ничего нового и необычного не увидел. Путь раскачки остался в прежнем русле - он один на всех. Не понимаю почему вам сложно разобраться в такой абсолютно типовой игре. Ну может стоит ввести в игру правило для модераторов - пусть отвечают на вопросы новичков в чате. А то они там молчат как убитые. Последний раз по акции вопрос у меня висел 3 часа, пока игрок знакомый не ответил.
    Как перейти на 2-ую карту? Мне модератор 5 лет назад ответил - открой меню квестов. Всё, больше ни слова по этой теме я не сказал. Это куда проще чем всё с чем я сталкивался, сделано удобно, понятно. Если бы ещё квесты не подвисали регулярно, было бы вообще отлично.
    Совет твой..., где ты был летом, когда я вложил сюда реально много денег?))
    Давно бы свинтил, но денег потраченных жалко. К тому же утром могу играть, ночью работаю. В принципе постреляю. Премиум кончится, там, наверное, уйду насовсем.
    Есть ещё момент что держит - почти все мои идеи высказанные за последние 2 года были воплощены в игре. Возможно, она станет действительно комфортной, а не пустой нервотрёпкой. Кораблики ведь - маленько детства).
     
  10. Крейсер

    Крейсер Печатная машинка

    Ты тему читал? Воплощение идеи позволит игрокам одного уровня воевать друг с другом не опасаясь что очередной фул, назначит их мальчиками для битья.
    А жемчуг добыть сейчас не так уж и трудно, как минимум новичкам. Я с удвоением за 2 месяца набрал на картах диапазона 8-10, почти полтора миллиона жемчуга, не считая карт и ядер что выпали с моджо. А ведь у меня не так много времени и на тех картах собирать не всегда просто. В некоторые дни приходилось бросать, набрав 5к, в выходные вообще в игру не заходил, потому что бессмысленно. Так что ты не прав.
     
  11. Aang

    Aang Полковник

    не стану вчитываться в диалог. Ну ребята, зачем создавать аналогичные темы и тратить своё время. Крейсер, эту тему, модератор, увы закроет как и те. Ну поймите ж вы, мы тут = простые крепостные, и бунтами не помочь. Все мысли проигнорируются свыше, все фразы удалятся, и даже если идею отберут как стоящее, то выше списка ценных мыслей она не пойдёт. Игра, медленно и в конвульсиях умирает. Ну максимум протянем до 15летия СФ, и то, учитывая мой оптимизм. Ты - тапок! Ты - Фулл! не вольёшь 20 косарей, толку не будет и через месяц забросишь. если будет компания, годик протянешь. но не более.
    Всё. Крейсер, для пущей ценности своей мысли, я бы ещё прикрепил изображение комиссара Жебера "так о чём это я? - Мы в Д*р*ме сэр")
     
  12. Крейсер

    Крейсер Печатная машинка

    Почти все мои идеи воплощены в игре. Кракен радует нас своими щупальцами, за БО меня давно прокляли и заклеймили позором, идея переноса характеристик кораблей (камни) тоже внедрена. Не думаю что ты прав).
    Игра действительно умирает, но только из-за криворукости разрабов. Нарушен баланс и убит основной источник доходности таких игр - постоянный приток новых игроков. Но это ведь не трудно исправить! Я предлагаю как это сделать. Учитывая уровень моего интеллекта, опыт внедрения моих идей и мой опыт различных онлайн-проектов, стоило бы прислушаться к тому что я говорю и выдавать конструктивную критику или дополнять идею дельным советом.
    Что бы тут по босяцки потратиться и наслаждаться игрой, достаточно вложить в удвоение и потратить много времени в течении двух месяцев. Покупка премиума, значительно упрощает игру. Проблема только в том, что фулы не дают играть, убивая настроение. В остальном тут строго выдержана формула подобных ПвЕ проектов: "плачу мало - долго качаюсь, плачу много - качаюсь быстро".
     
    죠Воробей죠 нравится это.
  13. *мореман*

    *мореман* Гроссмейстер

    Я не оскорблял тебя и не ставил тебе диагноз, а пишу здесь потому что играю в эту игру и мне не нравятся твои идеи,играй на первой карте все что ты предлагаешь там существует.
     
  14. Aang

    Aang Полковник

    и ты серьёзно собираешься вливать сюда деньги? на тоже удвоение. с премиумом не спорю, легче, но знаешь, фуллы были бы не так обидны и страшны, если бы становились такими путём прокачки и реала. Но думаю, понимаешь, о чём я, о способе стать фуллом без всего. А потом такие верзилы гоняют по всем картам, а то и по нескольким одновременно, топя всё, что не даёт сдачи - тоесть мелких. будет тут желание играть, ага. Надо обезопасивать и пристраивать мелких, я бы ввел как обязательную часть игры - тянуть тех, кто явно слабее.
     
    죠Воробей죠 нравится это.
  15. Крейсер

    Крейсер Печатная машинка

    Пока не исправят перекос баланса и не обеспечат приток новых игроков я не собираюсь больше тратить деньги в этой игре, потому что уверен - финал будет печальным, закрытие проекта. Если всё исправят, скорее всего не удержусь и ещё денег потрачу).
    Способ о фуле без всего..., ну не знаю, мне думается их всех блокируют рано или поздно. Вряд ли это такая уж проблема. Я как-то читал на форуме про корабли которые на проге болтаются по карте собирая блёстки. Решил поцеплять таких и потопить..., меня гоняли с неделю, пока ник не сменил). Как оказалось, все подозрительные собиратели блёста, сидели у компа и при попытке на них напасть, отвечали так, что корабль улетал на дно). Может просто мне не встречались корабли на прогах.
    Я предлагаю способ обезопасить мелких. В разных вариантах. А насчёт тянуть их - поверь опытному игроку, никто не станет этого делать. Это не тот проект, в котором два нуба на хвосте небольшой группы, могут быть за неделю вкачаны в фул. Их нужно не тянуть, а предоставить возможность играть и качаться самостоятельно без лишних нервов.
    Как пример, в одной ныне не существующей игрушке (наш локализатор не согласился с условиями разработчика), вход в систему данжей, туда где было возможно ПвП, ограничивался по уровню игроков. Но не сильно, то есть заведомо труп, мог зайти в данж и получить по люлям или упасть к кому-нибудь на хвост и быстро качнуться. Однако у него был выбор - помимо данжей имелась мощная ПвЕ сеть, где всё было намного медленнее, но оно было разнообразным, полно локаций, вообщем даже там было не скучно, плюс воровство мобов там разрешалось на любом этапе игры.
    Их не тянуть надо, а обеспечить условия для спокойной игры. Если человек вышел из игры с позитивом - он вернётся, если у него только негатив - больше его никто там не увидит.
     
    죠Воробей죠 нравится это.
  16. Крейсер

    Крейсер Печатная машинка

    Не даст результата. Я конечно, за но:
    1. БП не согласится.
    2. Существующих проблем не решит.
    Хоть ты втрое снизь цены - если человеку не дают спокойно пострелять, он не потратит и ста рублей.
     
    죠Воробей죠 нравится это.
  17. Aquavita

    Aquavita Адмирал

    Я напоминаю, ведите себя на форуме согласно правил форума.
     
  18. Aang

    Aang Полковник

    5 лет назад помнится было много мелких, но сейчас почти никого нету. конечно, что-то там плещется на 1 карте, но как говорила мне наша согильдийница, что до принятия к нам, и носу на второй не казала, топили сразу. в те времена такого не было, не было фулло-прг и играть было приятно, всегда компания, всегда общение.
    Может твои идеи и сверхгениальны, но идеи про новичков в явно умирающие игре не уместны. куда нам их приводить что называется. Смотри мелкий - баг, лаг, глюк, взлом,лом, не работает, не реагирует, не включается, отобрали с аккаунта, и т.д. Сначало надо вытащить игру из полного фиаско. и явно не мелкими, а приделыванием рук разрабам, восстановлению и обновлению всего, что б оно работало, и смена администрации полная и безоговорочная. тогда да, эффект будет.
    плюс, о мелких - реклама? где у СФ реклама? Модераторы СФ то не все слышали о СФ)нужна адекватная и качественная рекламная акция для начала. тогда и новички будут.
     
  19. Крейсер

    Крейсер Печатная машинка

    Попытаюсь объяснить.
    Что нужно что бы купить холодильник? Найти магазин, выбрать товар, подготовить место где он будет стоять, договориться о доставке. Но без какого действия, все перечисленные, бессмысленны? Без наличной суммы, за которую можно купить холодильник.
    На месте разрабов, убедившись что проект помирает, я бы выжал последнее из него серией разнообразных акций. Все расходы на игру я бы сократил до минимума. Как только расходы и доходы сравнялись бы, я бы объявил о закрытии проекта. Нет смысла выправлять ошибки, работать с контентом, если проект обречён.
    Пока у проекта не будет железобетонной финансовой основы, никто не станет заниматься им всерьёз, его будут "дожимать", пока прибыль не упадёт ниже плинтуса.
    Я предлагаю возможность создать эту основу. При её наличии, можно говорить о серьёзной работе с проектом. Без неё, только дожимать до талого и вовремя закрыть, что бы не слиться в убыток.
    Сворачивание рекламы, говорит в пользу того, что разрабы идут по пути "дожать и закрыть". Но последние обновы говорят о том, что они всё-таки, пытаются реанимировать проект, вернуть прежнюю доходность. Впрочем, это может быть манёвр, что бы игроки продолжали спокойно вливать реал в игру - я бы сделал так. У игроков возникнет иллюзия стабильности проекта и они заплатят. А как прибыль начнёт сокращаться - закрываем и забываем.
    Если верно первое - я с ними не согласен, проект ещё можно вывести на прежний уровень доходности. Если верно второе - они пытаются исправить ситуацию - у них не получается, я предлагаю варианты решения проблемы.
    Я защищаю свои инвестиции в мой корабль).
     
  20. *мореман*

    *мореман* Гроссмейстер

    Не надо жути нагонять хотели бы закрыли игру еще пару лет назад,повторяю тебе еще раз, игра сложная на раннем этапе никто не будет кидать в нее бабло поиграв несколько дней люди сюда шли что бы по воевать как это было раньше тут остались только старые игроки и если в ближайшее время ничего нового не в ведут думаю и их по убавится ты сам по суди никто не бьет острова массово не воюет из за того что добыча ресурсов ограничена рынок вобще умер просто напросто надо вводить новые карты уровни кораблей ,прибавить выигрыш на торгах, добавит туда дизайны как это было раньше ,отменить на начальном этапе квесты тесты 50 отдовать уже с кораблем тому кто его выиграл может быть тогда что то изменится вернуть кристаллы в боты и бонуски и т д хотябы вернуть то что было раньше.Я давно ни чего не покупаю раньше брал и прем и жем постоянно.
     
Статус темы:
Закрыта.